assassin’s creed odyssey atelier hephaistos • Bon Plan -49% Assassin’s Creed Odyssey

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Assassin’s Creed Odyssey est énorme. Chaque nouvelle frontière est franchie dès que vous l’atteignez, le monde du jeu s’étend et s’étend de plus en désormais que vous ne pouvez l’imaginer. Il est grand de même que les Grandes Pyramides ainsi qu’à Empire State Building sont grands, le résultat d’une quantité incalculable de travail et d’art distillé en quelque chose de remarquable mais intimidant. Ce n’est pas un bac à sable. C’est un monde, avec in extenso la beauté, l’anxiété et l’incohérence que cela implique.
L’Odyssée ramène la franchise en avant dans le mythe que à la saint-glinglin auparavant, à la en r d’un mercenaire de la guerre du Péloponnèse, vers 430-400 av. Pour la première fois dans la franchise, joueurs peuvent choisir le protagoniste qu’ils jouent comme pour la totalité du jeu : un homme nommé Alexios ou une femme nommée Kassandra. Ils tiennent la lance du roi Spartiate Léonidas et voyagent avec leur aigle domestique, Ikaros, qui leur vaut le surnom d'”aigle porteur”. Après avoir été contraints de fuir Sparte à un cadet âge, ils se sont fait une nouvelle vie en tant que petits misthios, un mélange de mercenaires entreprises et d’aventuriers de bas niveau. En prenant des petits boulots sur l’île éloignée de Kephallonia, ils sont chargés d’assassiner un général spartiate. Ce travail entraîne dans les conflits de la Grèce antique et révèle l’existence d’une secte infâme qui cherche à contrôler la adroit de la région. Au cours d’un jeu qui durer plus de 75 heures et vraisemblablement plus, joueurs courent le long des côtes des îles grecques, escaladent les bâtiments d’Athènes Sparte, assassinent sournoisement ou bien tuent brutalement des horde d’ennemis et commandent un banal en haute évasée d’un combat naval.

Le récit d’Assassin’s Creed Odyssey se structure comme un buffet, où joueurs peuvent choisir la série qui définit cachet qui intéressent le plus et s’engager à discrétion. Les fans intéressés parmi l’utilisation selon Assassin’s Creed de locaux personnages historiques peuvent s’en tenir à la quête principale, qui se concentre principalement sur le rôle du porteur de l’aigle dans la guerre du Péloponnèse. Ceux qui souhaitent poursuivre la méta histoire expérimentale de plus haut palier de ce qui se passe dans temps modernes se concentrer sur la collection d’artefacts de la Première Civilisation et sur l’approfondissement de la narration personnelle de Layla. Et dans l’hypothèse ou vous voulez comprendre l’histoire des Assassins et des Templiers, vous avez la possibilité encore traquer véritables identités du Culte de Kosmos. Bien que ces récits se recoupent parfois, fondamentalement très tard dans le jeu, ils sont essentiellement contenus dans leurs exercice respectives. Par conséquent, les récits de l’Odyssée se sentent couramment fracturés et manquent de confiance. Alors que les originel titres comme Assassin’s Creed II ont tissé les coulant de l’intrigue en un récit audacieux, Odyssey donne l’opportunité or joueur de s’engager avec les à son gré. Bien qu’il va pour ça intéressant de permettre ce genre de choix or joueur, c’est un où le fait d’accommoder le joueur finit chez affaiblir l’impact intégral du jeu en fait de narration. C’est tel que dans l’hypothèse ou Odyssey était gêné d’être un jeu d’Assassin’s Creed, laissant les mandorle narratifs plus avant-gardistes ou bien chargés de commentaires à la périphérie, de peur que joueurs n’aient à s’engager dans quelque chose de trop difficile ainsi qu’à en dehors des jeux film standard à gros budget.

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Odyssey veut raconter une histoire sur la famille et les tentatives de Kassandra d’apprendre ce qui leur est arrivé après qu’elle ait été forcée de quitter Sparte. Mais alors que Assassin’s Creed III laisse suffisamment de temps à son protagoniste Connor et à son père templier, Haytham Kenway, Odyssey ne donne pas le temps à ses récit centrales de se développer. Cela est dû partiellement à la façon dont le jeu gère les dialogues. Alexios et Kassandra n’arrivent à la saint-glinglin à se sentir tel que des personnages complets, car le jeu doit permettre aux joueurs et à avatars de achever un large éventail d’actions et de personnalités potentiellement contradictoires. Vous pouvez être un mercenaire qui n’aime que l’or, un guerrier vengeur décidé à payer ou un médiateur pondéré. Bien que cela fonctionne pour les quêtes parallèles, cela ne donne l’opportunité à la saint-glinglin en or personnage que nous jouons de se sentir en trois force dans les séquences principales de l’histoire. Je sais qui est Ezio Auditore. Je sais qui est Edward Kenway. Ces vieilles pistes d’Assassin’s Creed ressemblaient à des personnages étoffés. C’est beaucoup plus difficile de savoir qui est Kassandra, même si je contrôle expressément son comportement. Combiné à un scénario rapide qui ne permet que plusieurs scènes clés avec des personnages majeurs, le récit central, tout en présentant plusieurs pressant forts, ne correspond onques à la richesse émotionnelle d’un conte de vengeance lugubre comme Assassin’s Creed II ou bien même du mémoires tragique Assassin’s Creed : Unity’s tragique.

Quand le besoin de conclusion plus sournoises se fait sentir, l’Odyssée peut positivement briller. Se faufiler à travers une forteresse ennemie est un casse-tête satisfaisant, et le joueur agile beaucoup de engin différents. Le mécanisme d’escalade libre de la série facilite l’ascension vers les toits et l’utilisation de la verticalité à votre avantage, vous préparant à des tirs à l’arc et à la flèche furtifs et pourquoi pas à des assassinats aériens dramatiques. Ce qui fait tellement le travail furtif de l’Odyssée, ce sont capacités déverrouillables. Ces derniers peuvent sembler trop ludiques et opposé l’esprit des anciens Assassin’s Creeds pour plusieurs joueurs, mais elles permettent d’accomplir des exploit remarquables. Une capacité remarquable permet à Kassandra de lancer sa lance et de se déplacer presque instantanément vers la position de l’ennemi malchanceux pour une exécution rapide. Les niveaux supérieurs permettent d’être enchaînés, ce qui permet de tracer un chemin sanglant à travers les campements sans déclencher d’alarme. D’autres capacités accordent des feinte soudains et pourquoi pas de nouvelles mouvements d’assassinat qui peuvent éliminer des cibles plus dures. Vous n’avez pas besoin de ces savoir-faire pour réussir, cependant elles créent un espace de possibilités de jeu enivrant. Kassandra (ou Alexios) et le joueur estompent la frontière entre un mercenaire habile et un demi-dieu, et expérimenter avec grandes facultés du jeu aide à établir brasiller la discrétion.

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Ces systèmes encadrent un monde de jeu d’une beauté authentique. Assassin’s Creed Odyssey utilise la couleur plus judicieusement que tout autre jeu par coeur récente, imprégnant son univers d’un mélange de tonalité terreux ponctués de feuilles rose pastel et de faisceau de astéroïde dorés. Les champs de maïs s’étendent sur des pacage balayées parmi le vent, pendant que l’eau aigue-marine recouvre les côtes sablées. Le monde comprend des endroits aussi désastreux que les volcans qui soufflent la mort et carrières de marbre stériles. Il est des métropoles prospères remplies de théâtres ouverts bronze d’or scintillantes. Chaque pouce est recouvert d’un des plus beaux rayonnement de signe des fois recouvert dans un jeu vidéo, une diffusion angélique d’un tel rayonnement qu’on est l’impression d’être un secret ancien. L’odyssée existe dans la ceinturon grise entre réalité, mémoire et légende. Où que vous soyez, le monde regorge d’un art dépourvu pareil.

Bien que j’aie jaugé le temps que j’ai passé à travailler sur la riche tapisserie de gameplay de l’Odyssée, je suis aussi rendu compte qu’elle était trop grande.Cela ne veut pas dire que je pensais qu’il y avait trop de affaires à suivre ou bien qu’il y avait excessif travail insignifiant. Chaque que nous-mêmes me suis lancé dans une quête en plusieurs étapes pour débarrasser d’une branche mortelle de cultistes ou alors déstabiliser une nation, le a été fascinant et agréable. Le problème, c’est qu’il y a tellement à faire, dans un monde d’une pareille ampleur, que je ne peux m’empêcher de conclure que ce type de conception n’est pas durable. Nous ne savons pas quelles étaient de travail des développeurs de ce jeu, cependant j’ai entendu trop d’histoires d’horreur de la de développeurs qui travaillent sur des jeux sympas de plus en plus et qui souffrent d’une crise douloureuse or cours du processus, que je retrouve souvent à m’inquiéter des gens qui font jeux ludiques énormes. Je m’inquiète pour gens qui feront de futurs jeux amusants dans n’importe ce que studio qui essaient de surpasser l’Odyssée en termes d’échelle ou bien de détails. L’Odyssée est magnifique et j’adore la jouer, par contre je me demande qu’est-ce que en est le coût humain exact pour le plaisir. Bien que j’adorais la majesté du monde de l’Odyssée, j’étais couramment mal à l’aise d’y participer. J’ai contacté Ubisoft or cours de ces revue pour me renseigner sur les de travail du jeu pendant son développement cependant nous-mêmes n’ai pas reçu de réponse à pic pour la publication.

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Plusieurs alors que j’écrivais ce critique, j’ai littéralement crié de dépossession cependant que j’essayais de trier mes pensées au sujet de ce jeu. Le gameplay d’Odyssey d’un soudain à l’autre est incroyablement amusant. L’exploration du monde mène encore à de nouvelles expériences intéressantes : trouver un trésor égaré dans les ruines inondées d’un temple, survivre à des courants d’ennemis dans l’arène et abattre un autre champion, traquer un conspirateur chez elles et tuer dans leur sommeil. Un détour pour aider un enfant à retrouver son père se construit même ce que vous soyez perdu dans le labyrinthe du Minotaure. Un complot visant à mettre fin à l’influence sectaire sur un ordonnance de prêtresses conduit à un casse-tête déductif pour identifier et éliminer le traître, ou bien bien à rendre droiture au mauvais coupable. C’est le genre de voyage sauvage et excitant à travers la Grèce antique que j’ai encore voulu dans un jeu vidéo. Dans ces conditions, l’Odyssée n’est pas seulement un bon jeu, c’est même un grand jeu.

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