Sekiro – les ombres de sekiro meurent deux fois sans tête ennemi

Sekiro – les ombres de sekiro meurent deux fois sans tête ennemi

Je déteste ça, c’est tout. Le masochisme punissant du Jour de la marmotte qui revient à me jeter sur une sorcière ninja octogénaire qui attend dans un sous-sol en feu pendant des heures et des heures pour pouvoir s’améliorer un peu plus loin dans l’effet n’est pas ma définition du bon temps. Ce ninja n’est pas non plus se frayer un chemin dans les ravins enneigés, mon grappin projetant mon fantastique corps de guerrier à travers l’air et sur des branches de bois avec une savoureuse facilité fluide et un poids de rêve, pour atterrir dans une grotte où un gros homme sans tête me poignarde à mort, avant que je sache ce qui se déroule. Sekiro est, comme beaucoup de petits jeux élaborés par le codeur From Software, un farceur tangible qui est souvent hilarant mais un foutu fardeau quand il vous punit pour la 90ème fois en une seule heure. n

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Dès que j’ai commencé , je me suis surpris à marmonner : ‘ C’est de la vraie merde de ninja. ‘ Sekiro suit la grande tradition des mangas majestueux et noires des années 1970 et des films comme Lady Snowblood en romançant la période Sengoku du Japon, et embrasse tous les tropes de ces premières œuvres. il existe le la solution orphelin redevable à la fois aux guerriers paternels et à une maison contemporaine noble en route de disparition, un chef militaire maléfique apparemment irrépressible qui s’avère ne pas être la vraie présence, et un monde une masse menaces terrestres et surnaturelles ( mais toujours quelque peu terrestres ). En jouant au jeu, vous pouvez pratiquement entendre les futures chansons de RZA qui vous feront découvrir les conversations coupées de Wolf avec le chef ninja Owl, le guerrier immortel que Wolf peut utiliser pour pratiquer ses compétences mortels, ou les monologues lunatiques de méchants comme Lady Butterfly. ( C’est la sorcière ninja dont j’ai parlé tout à l’heure, l’une des peu communs boss que vous pouvez essayer de renverser en premier dans l’effet. Avec des astuces telles que partir, sauter des fils de rasoir et lancer du kunai, elle est, comme tout le reste dans le jeu, une vraie merde de ninja. ) n

LIRE  Sekiro → sekiro umbrella

mon amour pour Sekiro se serait-il approfondi s’il m’avait permis de le rendre plus aisé en adoucissant son challenge ou en me donnant des ressources infinies pour survivre ? Probablement. J’ai toujours voulu être touriste dans les mondes de From Software en l’occurence que résident permanent. Je préfère que mon masochisme de jeu soit basé sur l’exploration et la découverte, et non sur les défis du timing et de la reconnaissance des formes. Mais je ne peux pas non plus accuser le jeu d’être ce qu’il n’est pas. Je déteste peut-être jouer Sekiro : Shadows Die Twice, mais je dois aussi distinguer qu’il est entièrement dévoué à sa vision artistique et l’exécute avec un soin étonnant. Je déteste sans doute être physiquement incapable de le finaliser, mais mon dieu le respecte.

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Je ne suis pas intéressé.