Mortal Kombat 11 ▷ mortal kombat 11 personnage

Mortal Kombat 11 ▷ mortal kombat 11 personnage

Mortal Kombat est en tête de la très courte liste des games vidéo qui se sont imposés comme des éléments définitifs de la culture pop. si il s’agit des lutteurs professionnels, de Wreck-It Ralph, de la tenue Met Gala de Zayn Malik ou des titres de Lil Wayne et Skrillex, son influence déborde grandement les limites d’un loisir de combat. On peut se mettre en tête qu’après près de trois décennies, ça vieillirait. Mais le battage médiatique pour Mortal Kombat 11 est toujours aussi fatal. ‘ Nous sommes tous honorés que l’action soit toujours en marche ‘, a déclaré Steve Beran, qui travaille sur la franchise depuis 1994 et qui est à présent directeur artistique des studios NetherRealm. ‘ Je suis honoré de voir à quel point nous sommes inclus à la culture aujourd’hui. ‘

C’est à la fois un méta-choix et une sélection expérimental pour faire du choc des générations la toile de fond du dernier opus d’une franchise qui est aussi vieille et narrativement difficile que Mortal Kombat. dans un premier temps, c’était la thématique le plus évocateur pour les codeurs qui ont vécu toute leur vie chez NetherRealm. ‘ Nous faisons cela depuis 28 ans, et nous avons vieilli aussi ‘, a dit Beran. ‘ Que ça nous ait inconsciemment influencés à le faire ou pas, ça m’a semblé être un concept avantageux pour croiser mon vieux moi dans la vingtaine. ‘

Nous ne perdons pas non plus de vue que les deux nouveaux protagonistes divulgués jusqu’à présent sont un mâle de teinte ( Geras ) et une meuf ( Kronika, mentionnée précédemment ) qui est apparemment l’être le plus puissant de tous, et sans l’ombre d’un doute la première femme la plus mauvaise pour la saga.  ‘ Nous sommes devenus plus sophistiqués avec nos modèles, et je suis ravi que nous ne mettions plus tout le monde dans des bikinis trash, ‘ dit Beran. ‘ Et je suis fan de que notre public ait réagi à l’évolution des temps et qu’il nous ait interpellés à ce sujet. Je n’ai aucun problème à entendre ce retour d’information. ‘

Nous avons passé du temps à jouer à Mortal Kombat 11, et il est clair que cela ne changera pas radicalement la option de ce qui nous a été présenté. C’est, à bien des égards, exactement ce que vous retardez de la même bataille que vous menez à partir du début des années . Mais ce qui maintient la franchise si bien ancrée dans l’esprit du temps culturel après toutes ces années, c’est précisément sa capacité unique à se réinventer sans jamais réellement changer.

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