One Piece World Seeker → carte du monde d’une seule pièce

One Piece World Seeker → carte du monde d’une seule pièce

Le frisson de se déplacer dans le monde est le plus grand moment fort de World Seeker. Que Luffy saisisse les côtés des bâtiments ou la cime des arbres, ses bras en matière vous propulsent à travers les environnements à grande vitesse. C’est une sensation fantastique, et après avoir acquis quelques améliorations, zipper d’un point à l’autre vous permet de couvrir des tonnes de lot rapidement. En plus, ça a l’air génial. J’ai énormément aimé cela que j’ai souvent choisi de me déplacer de cette manière au lieu d’utiliser le système de déplacement rapide.

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Le monde non fermé a l’air agréable et offre des paysages variés comme une ville pleine de vie, des forêts et une mine de cristal ornée dans une montagne, mais il ne semble pas spécialement vivant. Malgré la taille de la ville, la population est peu nombreuse et la plupart des citoyens demeurent immobiles pour des moments de dialogue. C’est l’occasion d’apprendre à connaître tout le monde au moins un peu, ce qui est payant en finale, mais c’est au détriment d’un monde qui ne se sent pas spécialement habité.

En termes de création de petits jeux open-world, World Seeker n’est pas un innovateur, mais il emprunte et réimagine bien la mécanique familière ( des petits jeux Batman : Arkham, notamment ) et prouve pourquoi ils sont remarquables pour le monde One Piece. J’ai passé un bon moment à me balancer dans l’environnement non fermé tout en utilisant des capacités d’étirement pour frapper les méchants et j’ai aimé l’histoire. J’avais hâte de perfectionner les meilleures possibilités de Luffy, de créer mon karma et d’en apprendre davantage sur l’île en complétant le plus de contenu possible.

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