Sekiro → Sekiro

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Je déteste ça, c’est tout. Le masochisme punissant du Jour de la marmotte qui consiste à me jeter sur une sorcière ninja octogénaire qui attend dans un sous-sol en feu pendant des heures et des heures pour pouvoir s’améliorer un petit peu plus loin dans le jeu n’est pas ma définition du bon temps. Ce ninja n’est pas non plus se frayer un chemin dans les ravins enneigés, mon grappin projetant mon fantastique corps de guerrier à travers l’air et sur des branches de bois avec une savoureuse facilité fluide et un poids de rêve, pour atterrir dans une grotte où un gros homme sans tête me poignarde à mort, avant que je sache ce qui se passe. Sekiro est, comme beaucoup de games élaborés par le développeur From Software, un farceur sadique qui est souvent hilarant mais un foutu fardeau quand il vous punit pour la 90ème fois en une seule heure. n

sekiro ferret black hat

au lieu de de me sentir comme si je faisais quelque chose de mal, j’ai dès le début compris de quelle manière me faufiler dans l’herbe, sauter par dessus la cime des arbres et trancher un poulet particulièrement costaud et offensif quand j’en ai rencontré un. ( Je ne sais pas pourquoi tous les poulets de Sekiro sont de tels trous du cul, mais c’est juste une chose de plus qui rend le monde si convaincant. ) L’échelle du jeu est grandement contrastée par la manière dont vous habitez organiquement ses instants les plus bizarres et les plus palpitants. Au début du jeu, en explorant par hasard un chemin en direction du château du clan Ashina, vous passez de la simple marche avant à l’utilisation autour d’un serpent de la dimension d’un train de banlieue Amtrak et vous êtes aussi en colère que ses passagers. Sekiro ne télégraphie pas que quelque chose de non domestique et de dangereux est sur le point d’arriver. Ça arrive comme ça. Alors que From Software a fait de ces instants une carte de visite lors de la dernière décennie, Sekiro est tente par la facilité avec laquelle il est simple de commencer à les rencontrer. n

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Pour moi, ça l’était. j’ai pa pu m’empecher finir ce loisir, aussi dur que j’ai essayé. De minuscules fautes, même dans les conflits les plus élémentaires, sont si punitifs que je me suis retrouvé dans des cages d’escalier dans des forêts de bambous au clair de lune à plusieurs reprises en route pour un combat de boss que je n’avais même pas encore commencé à échouer. Renverser un cavalier massif, un autre des premiers patrons que vous pouvez affronter, m’a pris des heures. L’abattre était théoriquement simple : J’ai dû l’éviter s’il s’approchait, balancer mon grappin s’il est parti, le couper, redire. La dextérité manuelle et la patience pour le faire, cependant, était une toute autre affaire. Ma femme est venue dans mon bureau et m’a demandé si tout allait bien que j’essayais pour la 18e fois de éliminer ce type. Apparemment, je faisais des bruits dont je n’étais pas au commun. J’étais tout aussi malchanceux que j’avais été impressionné lorsque j’ai rencontré ce serpent, ou ravi d’explorer le large secteur du clan Ashina et la campagne environnante.

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Je ne suis pas intéressé.