Sekiro : sekiro location walkthrough

Sekiro : sekiro location walkthrough

Hidetaka Miyazaki a passé la décennie qui a précédé Sekiro à expérimenter et à faire évoluer un look très spécifique d’espace imaginaire. Les paysages de tous les petits jeux de la lignée de Sekiro – depuis Demon’s Souls sur PlayStation 3 en 2009, la trilogie omniprésente Dark Souls, et jusqu’à Bloodborne en 2014 – sont admirables par la manière dont ils équilibrent leurs propres contradictions. Comme pour le restant de ces jeux, la vision de Sekiro du Japon féodal est tout autant picturale et pulpeuse. elle se trouve être large et interconnectée, mais également à l’étroit avec l’intention de vous guider sur des chemins spécifiques. Son combat, son exploration et son invitation à se faufiler à travers sommets et pagodes sont rigides au point d’être fragiles, mais ils se prêtent encore à l’expérimentation créative.

sekiro white snake cave

Si seulement il était si aisé de poursuivre à jouer, j’adorerais l’effet sans équivoque. Aussi invitante qu’elle soit pour tous ceux qui s’approchent de son palier, Sekiro est tout aussi disposée à les jeter dehors. Swordplay est en fait simple en comparaison avec d’autres jeux axés sur le combat comme Devil May Cry 5 ou même God of War. Le loup peut esquiver, sauter, s’agripper, trancher, utiliser des équipements rivés à son bras prothétique médiéval flexible et à son bloc. Chacune de ces manœuvres est associée à un seul bouton sur le contrôleur. Le but ultime de chaque rencontre, qu’il s’agisse d’un petit archer ou d’un grand ogre empoisonné, est de bloquer les frappes entrantes et de riposter suffisamment pour briser la garde de vos adversaires. Les combinaisons complexes d’entrées de attaches ne sont pas le but du loisir en ce lieu ; la exploit vient de la patience et de la précision. Mais Sekiro est comme Pai Mei de Kill Bill et tous les autres tuteurs martiaux vicieux jamais imaginé – si difficiles qu’il semble souvent irréaliste à survivre.

LIRE  Sekiro - sekiro in french

mon amour pour Sekiro se serait-il approfondi s’il m’avait permis de le rendre plus simple en adoucissant son combat ou en me donnant des ressources infinies pour survivre ? Probablement. J’ai toujours voulu être touriste dans les mondes de From Software plutôt que résident permanent. Je préfère que mon masochisme de jeu soit basé sur l’exploration et la découverte, et non sur les challenges du timing et de la reconnaissance des formes. Mais je ne peux pas non plus accuser le jeu d’être ce qu’il n’est pas. Je déteste sans doute jouer Sekiro : Shadows Die Twice, mais je dois aussi reconnaître qu’il est totalement dévoué à sa vision artistique et l’exécute avec un soin étonnant. Je déteste peut-être être physiquement incapable de le finaliser, mais mon dieu le respecte.

  • sekiro location walkthrough
  • sekiro white snake cave

D’autres articles intéressant :

Sekiro : sekiro location walkthrough
4.9 (98%) 32 votes
 
Rate this post
PROMOS JEUX PC

Avec Instant Gaming, économisez jusqu'à 90% lors de l'achat d'un jeu.

Je ne suis pas intéressé.